באמצעות ניסיון במספר תעשיות, רכשו חשיפה למגוון רחב של יישומים לדינמיקה  של (multibody (MBD ומצא כי ההנחה הנפוצה ביותר של גוף קשיח היא מגבילה ביותר. ניסיון שילוב רכיבים גמישים המפרקים באמצעות לינארי, מצבים מבוססי, ייצוגים לא לינאריים, כמו גם הלינאריות החומר קשר, לתוך סימולציות MBD מדויק יותר לדמות תגובות דינמיות. דגימה קטנה של ניסיון ביישומים מגוונים מודגשת להלן:

  • הפעל את הפרדת הרכב והשליכה
  • מערכות ההשעיה לרכב
  • תגובה דינמית של מניפולטיביות רובוטיים